Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

12 PRINSIP ANIMASI

 Prinsip Animasi

1.    Squash And Stretch (Menekan dan Melentur)
Menekan dan melentur adalah hal dasar yang harus dipahami dalam animasi. Prinsip ini dapat membuat benda mati dibuat seolah-olah hidup, lebih ekspresif dan bernyawa. Seperti halnya memompa bola voli yang kempes, dari awal memompa hingga bola mengeras terisi udara atau botol yang diulang-ualang


2.    Anticipation (Antisipasi)
Anticipation adalah gerak awal (ancang-ancang) untuk melakukan suatu rangkaian gerak. Sebuah karakter akan melakukan gerakan meloncat, terlebih dahulu ada gerakan jongkok untuk mengawalinya. Atau seseorang yang ingin melempar bola tangannya akan mundur dulu sebelum bola itu dilemparkan 

3.    Staging (Penataan Gerak)
Suatu gerakan harus mempunyai rangkaian gerak yang jelas agar penonton dapat menangkap maksud dari seorang animator

4.    Straight Ahead And Pose To Pose
Ini adalah dua cara/teknik untuk menggambar suatu gerakan yang akan dianimasikan.
·         Straight Ahead     
menggambar secara spontan gambar demi gambar secara berurutan  setelah memahami story point.

·         Pose to pose:

Menggambar secara sisipan rancangan mulai dari membuat karakter, perancangan gerak, ukuran dan pengaturan waktu sedini mungkin sebelum mulai kerja animasi.

5.    Follow Through And Over-lapping Action
Follow Through And Overlapping Action adalah gerakan pengikut agar gerakan terlihat lebih nyata. Contohnya, pada saat lari, pakaian atau rambut akan bergerak sedikit sehingga gerakan tidak kaku 

6.    Slow In And Slow Out
Slow in slow out merupakan gerakan melambat saat pertama memulai gerakan dan mengakhiri gerakan 


7.    Secondary Action
Gerakan pendukung suatu gerak utama/ekspresi. Contohnya jika karakter menangis akan diikuti oleh gerakan mengusap air mata.

8.    Timing
Timing merupakan pengaturan waktu agar gerakan tidak terlalu cepat atau terlalu lambat.

9.    Archs/ Giude Line
Archs adalah konstruksi lengkung untuk mengatur suatu gerakan mempunyai alur arah gerak (tidak melenceng dari garis penuntunnya).
Contohnya, garis lengkung pada wajah menoleh.

10.        Exaggeration
Exaggeration adalah prinsip untuk melebih-lebihkan suatu gerakan agar terlihat nyata. Tetapi gerakan berlebihan itu tidak akan kita temukan pada kenyataan, jadi itu adalah imajinasi animator. Contohnya, ekspresi orang terkejut sehingga matanya hampir copot.

11.        Solid Drawing
Kemampuan untuk menggambar dengan baik dan benar.

12.        Appeal
Appeal adalah daya tarik, animasi yang dibuat harus mempunyai daya tarik agar penonton pertama kali melihat ingin mengetahuinya sampai akhir.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

10 GAME RPG TERBAIK VERSI ANDROID

Seperti sebuah pencarian cerita dunia fantasi yang penuh dengan pertimbangan dan keputusan yang berat untuk memilih 10 RPG terbaik pada Android adalah sebuah perjalanan yang sangat bahaya. Seperti yang kalian ketahui bahwa game-game berjenis RPG memang kembali kepada diri sendiri untuk menentukan mana yang terbaik. Terlebih, biasanya para pemain RPG ini lebih menentukan dari segi ceritanya, bukan dari gameplay ataupun grafik. Dengan hal ini, maka simak baik-baik artikel berikut, siapa tahu salah satu RPG kesukaan kalian termasuk didalamnya.
1. The Lords of Midnight
Developer : Chilli Hugger Software Limited
Download : Google Play
Meskipun game ini merupakan remake klasik dari tahun 1984, The Lords of Midnight bukanlah sebuah game RPG yang mudah. Merupakan sebuah game yang mempunyai jenis baru membuat game ini merupakan salah satu pilihan RPG terbaik.  Selain itu, game ini lebih memberatkan pada sisi cerita dimana unsur RPG benar-benar tidak lepas.
2. Chaos Rings II
Developer : SQUARE ENIX Co.,Ltd
Download : Google Play
Dengan game khas besutan Square Enix, siapa yang tidak percaya dengan kemampuan game-gamenya. Grafik yang tinggi, gameplay yang mengagumkan, serta cerita yang unik. Mungkin terdengan biasa seperti game-game lainnya yang berjenis sama, tetapi jika dilihat ini dikembangkan pada game mobile Android, sepertinya harus dipertimbangkan.

3. Fighting Fantasy: The Forest of Doom
Developer : Tin Man Games
Download : Google Play
Jika kalian sudah mengenal developer Tin Tan Games yang terkenal dengan game petualangan berjenis novel, mungkin kalian akan berpendapat bahwa game yang satu ini tidak termasuk dalam kategori RPG. Saya pribadi melihat game ini dari sisi yang lebih menonjolkan pada sebuah eksplorasi cerita yang membuat kalian mengalami sendiri petualangan tersebut dengan menentukan sebuah langkah, keputusan, bahkan sampai mengadu keberuntungan melempar sebuah dadu untuk menentukan langkah selanjutnya. Hanya saja disini tidak ada action apapun, hanya sebuah cerita yang mendalam.

4. Knights of Pen & Paper
Developer : Paradox Interactive
Download : Google Play
Knights of Pen & Paper adalah game RPG dimana kalian memainkan sebuah peran gamer.role-playing game di mana Anda memainkan peran seorang gamer bermain peran. Paham?

Dengan grafik retro bergaya pixel memang terlihat sangat oldschool untuk saat ini. Tetapi dengan keunikannya dari game ini membuat Knights of Pen & Paper dapat dipertimbangkan.  Selain itu dengan banyaknya fitur permainan semakin membuat asyik bermain.

5. Heart Breaker
Developer : Ash Corporation
Download : Google Play
Heart Breaker merupakan sebuah game RPG dengan gaya hack n slash yang seru untuk dimainkan. Dengan banyaknya varian gaya bertarung, serta banyaknya pilihan job dan kostumisasi para karakter membuat permainan ini semakin menarik. Selain itu juga battle boss yang menegangkan dapat membuat kalian lebih menikmati petualangan di Heart Breaker.
6. Chrono Trigger

Developer : Square Enix
Download : Google Play
Game klasik yang tetap mempertahankan ciri khasnya ini masih melekat pada kenangan para fan RPG. Siapa yang tidak mengenal Chrono Trigger? Game yang heboh era 90an ini bisa dibilang sebagai salah satu produk dari Square Enix yang paling sukses. Selain itu mengusung tema yang sama, game ini merupakan rekomendasi terbaik bagi yang ingin mencari sebuah game RPG. Dengan beberapa perubahan kontrol dari stick ke touchscreen, tentunya tidak merubah kesenangan dari game ini.

7. Symphony of the Origin
Developer : Kemco Games
Download : Google Play
Kemco memang bukan bandingan sekelas Square Enix dalam menciptakan game-game berjenis RPG. Tetapi jika dilihat dari sebuah komitmennya dalam membuat game RPG di Android, Kemco cukup serius. Dengan grafik yang lebih bagus, dan sistem pertarungan yang beda membuat game ini dapat dipertimbangkan. 


8. Ravensword: Shadowlands


Developer : Crescent Moon Games
Download : Google Play
Ravensword: Shadowlands adalah sebuah game yang high spec yang grafiknya hampir mendekati sebuah game-game terkenal sepertu Skyrim atau the Witcher. Sebuah game RPG Open World yang memungkinkan kalian untuk melakukan eksplorasi dunia Shadowlands dan permainan hack n slash serta grafik dunia yang memukau membuat game ini layak dimainkan. Terdapat pula berbagai jenis quest, fitur dan pertarungan seru yang tidak dapat kalian lewatkan.

9. 9th Dawn
Developer : Valorware
Download : Google Play
Diatas kita membahas sebuah game yang mempunyai grafik luar biasa pada game sejenis mobile. Disini kita mempunyai game dengan grafik yang benar-benar klasik dimana developer lain berlomba-lomba untuk membuat sebuah game yang mempunyai grafik yang mengagumkan, tetapi tidak oleh developer berikut. Meskipun game ini tidak mempunyai teknologi apapun, tetapi dengan konsep open world dan quest yang melibatkan eksplorasi pada dungeon-dungeon membuat game ini tidak rugi untuk dimainkan. Terlebih ada rahasia yang harus kalian cari dan ini benar-benar disajikan dalam kualitas 8-bit?


10. Final Fantasy IV
Developer : Square Enix
Download : Google Play
Game yang ketiga dari Square Enix ini membuat game tandingannya yaitu Chrono Trigger menjadi lebih kalah pamor, walaupun game tersebut merupakan game yang bagus.
Dalam FF Series, kita melihat banyaknya perubahan tema yang lebih matang seperti adanya Active Time Battle sistem (yang akan membuat pertarungan lebih berwarna). Final FantasyIV merupkan sequel remake dari Nintendo DS sehingga grafik 3Dnya masih kental terasa seperti dulu. Tetapi dengan hal itu, tidak mengikis kualitas RPG dari besutan Square Enix.


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

PEMBUATAN INBEETWEEN PADA ANIMASI


Gambar Antara (Inbetween)


contoh gambar key dan inbeetwen buatan saya


Gambar antara biasanya disebut dengan inbeetween, untuk memulai proses produksi gambar antara diperlukan key drawing atau gambar kunci.
Gambar kunci ini perlu, karena merupakan tujuan akhir dari sebuah gambar gerak/ gerakan dalam animasi.
Gambar kunci dibuat dalam tahap penggambaran poses awal dan akhir, dan perlu pose-pose pendukung dalam rangka mentransformasi dari pose awal kepose akhir, hal inilah yang disebut “gambar antara”.
Secara umum, fungsi gambar antara sebenarnya sangat berkaitan dengan timing secara logika, semakin banyak gambar antara otomatis sebuah animasi akan berjalan lebih halus / cepat atau lambat (tergantung ke-butuhan).
Kadang kita melihat dalam film animasi, suatu karakter bergerak ce-pat dan terkadang bergerak lambat, kondisi ini jelas secara logika akan ada perbedaan jumlah gambar an-tara,  dimana gambar yang cepat memerlukan gambar antara yang banyak, adapun yang lambat tidak begitu banyak gambar antara yang ditampilkan.

Secara prinsip proses pembuatan inbeetween atau gambar antara terdapat dua cara yaitu ;

1.      Straight Ahead
Straight ahead adalah menggambar inbeetween secara berurutan. Pe-ngerjannya adalah setelah key draw-ing dibuat, dilanjutkan menggambar inbeetween/gambar antara dari key drawing awal secara berurutan me-nuju key drawing berikutnya.

2.      Pose to Pose

Menggambar inbeetwen secara sisip-an langkahnya adalah menggambar inbeetween diantara key drawing, kemudian menggambar sisipan lagi diantara, inbeetween  tengah  dan  key drawing awal serta key drawing berikutnya, kemudian menggmbar    sisipan lagi diantaranya, begitu se-terusnya sampai selesai.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

PROSES URUTAN PEMBUATAN GAME



Pengujian Game


Inti dari pengujian game tergantung pada susunan pembuatan  game play-nya, game play biasanya disusun berdasarkan konsep, awal pembuatan sebuah game tentunya terdapat proses urutan rancangan pembuatan game yang dimaksud proses urutan-nya terdiri dari;

1.      Game treatmen (perencanaan game).
·         Game story (jalan cerita per-mainan).

2.      Game play and look (jenis perma-inan dan tampilan ).
·         Focus appearance (jenis tam-pilan).
·         Player roles and action (cara bermain dan aksi).
·         Strategies and motivetion (strategi dan motivasi dalam game).

3.      Development specification (pe-ngembangan spesifikasi).
·         Hardware (menyangkut jenis  alat permainan).
·         Software (penggunaan soft-ware dalam produksi game).
·         Algorithm style (logika pem-rograman).
Contoh dari development spe-cification antara lain;                                                               
·         Pemilihan engine program pa-da game.
·         Background animasi.
·         Pemilihan software untuk me-render.
·         Memilih pemrograman, C++, Direc X, Java dan sebagainya.
·         Estimeted development time.

Dalam desain development game hal yang perlu diperhatikan ada beberapa point yang perlu diper-hatikan antara lain;
·         Apa yang harus dilakukan pemain.
·         Korelasi dan hubungan per-mainan.
·         Bagaimana alur cerita.
·         Levels.
·         Karakter dalam permainan
·         Bagaimana karakter berin-teraksi.

4.      Out lining game.
·         Scoring rules (teknis skroring).
·         Nama game dan karakter.
·         Special powe.r
·         Judul scene tiap level.
·         Pengembangan detail game.
·         Audio. 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS